Perusahaan pengembangan perangkat lunak sangat populer saat ini dan bisnisnya sangat bermanfaat bagi dunia. Mereka memiliki kontribusi penting di hampir setiap industri. Program mereka membuat proses menjadi lebih mudah, cepat, dan mudah dikelola. Perusahaan-perusahaan ini mengikuti Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak atau SDLC untuk melakukan aktivitas mereka. SDLC adalah taktik yang digunakan untuk memandu pengembangan produk perangkat lunak apa pun. Ini adalah dasar dari aktivitas yang dilakukan saat membuat aplikasi apa pun. Contoh SDLC yang baik antara lain Agile, Waterfall, Rapid Application Development, Spiral Mode, dan Joint Application Development.
Perusahaan pengembangan perangkat lunak harus mengikuti salah satu siklus terbaik yang dijelaskan di atas untuk memulai dan menyelesaikan proyek. Fase Perencanaan selalu didahulukan dan ini tentang pembentukan tujuan proyek, ruang lingkup pekerjaan, dan tenggat waktu. Fase berikutnya adalah pengumpulan kebutuhan di mana pengumpulan data dan studi tentang pengguna dilakukan. Tahapan lainnya melibatkan desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan. Peran pengujian adalah tahapan yang sangat penting karena memungkinkan teknisi pengujian untuk menempatkan produk mereka pada berbagai situasi uji coba untuk tujuan analisis.
Hal ini memungkinkan penguji mengidentifikasi bug pada produk yang diuji. Kemudian mereka meneruskan laporan ke tim pengembangan. Teknik penjaminan mutu diterapkan untuk memastikan bahwa mutu program sudah baik sebelum diluncurkan ke publik. Perusahaan pengembangan perangkat lunak mengambil bagian dalam berbagai bidang pengembangan seperti pengembangan web. Seperti yang disetujui banyak orang, World Wide Web telah menggemparkan dunia. Internet seolah-olah merupakan segalanya yang diinginkan oleh bisnis dan individu. Untuk menjadikan internet lebih menarik dan bermanfaat bagi semua pengguna, pengembang perangkat lunak telah menghadirkan berbagai aplikasi pengembangan web yang memudahkan pembuatan, pemeliharaan, dan pengelolaan situs web.
Contoh bagus dari aplikasi ini antara lain Silverlight, JavaScript, ASP.NET MVC, HTML5/CSS3 dan PHP. Pengembangan seluler adalah bidang lain yang sebagian besar diikuti oleh pengembang perangkat lunak dengan menciptakan aplikasi hemat biaya untuk semua jenis ponsel populer. Area utama mereka meliputi aplikasi seluler hybrid, aplikasi Window Phones, dan aplikasi Web Seluler seperti CSS3, HTML5, dan JavaScript. Aplikasi desktop adalah area lain yang menjadi fokus perusahaan pengembangan perangkat lunak. Aplikasi desktop menawarkan kenyamanan, keamanan, dan peningkatan kinerja.
Mereka didasarkan pada teknologi seperti Silverlight, Microsoft.NET Framework, WPF dan sebagainya. Pengembang membidik aspek server MS SQL, Sistem Operasi Windows, dan MS Windows Server ketika mengembangkan platform untuk perangkat lunak desktop. Seperti disebutkan sebelumnya, ada banyak bidang pengembangan perangkat lunak selain tiga yang disebutkan di atas. Orang mungkin bertanya-tanya bagaimana para insinyur melaksanakan pekerjaan mereka. Pendekatan tradisional yang digunakan oleh berbagai perusahaan pengembangan perangkat lunak adalah membentuk tim insinyur internal.
Saat ini metode ini secara bertahap mulai kehilangan selera karena semakin banyak perusahaan yang melakukan outsourcing. Industri ini juga berjalan dengan baik, hal ini menjelaskan mengapa banyak pengembang menerima lebih banyak pekerjaan daripada yang dapat mereka selesaikan. Pengalihdayaan adalah cara di mana proyek tambahan ditugaskan ke perusahaan pemrograman terkemuka lainnya. Nearshoring dan offshoring adalah dua strategi utama yang digunakan oleh perusahaan pengembangan perangkat lunak. Yang pertama melibatkan penugasan pekerjaan ke perusahaan yang berada dalam wilayah geografis yang sama, sedangkan yang pertama melibatkan penawaran proyek ke perusahaan yang jaraknya sangat jauh.